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学习画图

Part 3: 透视的基础

当我们画物体、人物和景观的时候,适当的透视辅助会让画作更加自然逼真。今天我们跟着Lasse Pekkala一起学习如何使用1点、2点和3点透视为自己的画作增加3维真实感。

 


教程材料 

下载热身模板(包含JPG和概念画板原生格式)(提取码:sat4

* 照片仅用于教程使用。图片来源:Anthony Espinosa、David Grandmougin、Dollar Gill、Everett Bowes、Joel Filipe、Matthew Henry、Sei Kakinoki、Sergee Bee、Taylor Simpson、Tomas Brambora、William Daigneaut。


    工具

    如果想跟着教程一起学习,你需要一支笔和一款直线工具或直尺来画透视线。有一些画图软件会提供直尺或直线工具帮助我们画图。概念画板的实时平滑度工具可应用到软件内的任意笔刷上。它能为线条修正抖动,想修正到多顺滑都可以,调到100%时可以画直线。建议大家可以在工具转轮上为相同工具留两个槽位,一个设定到100%平滑度,一个设定为常用的平滑度,会大幅提升创作效率。

     


    画图技巧


    •  我们的眼睛生来就是通过透视的方式看东西的。我们看世界的时候是通过有视角、深度、高度和角度的三维空间感知的。添加这些元素到画作中,能帮我们在二维画布上实现真实感。透视线可用于画草稿、设计图和插画,来凸显结构或场景中的三维场景。

    1点透视

    •  使用1点透视绘图时,首先画一条地平线。地平线这里代表我们的视平线。不管站着、坐着还是歪着头,地平线都会在我们视线的另一端生成一条水平的线条。

    •  接下来,在地平线上标一个消失点。这个消失点就是我们视线的焦点,透视线会从前景退到这个点上。我们所画目标的所有点最终都会指向这个点,形成透视网格。

    •  透视线就是顺着我们视线的线条。无论我们的焦点在地平线上方还是下方,画面(就是我们看到的内容,算是画布)的任意位置,或者在所画物体前景的某个点上,都会画一条辅助线。

    •  下一步,在前景的某个位置画一条平行于地平线的线。这是开始画图的首个步骤,比如我们要画的是盒子、建筑、风景或人物。

    •  从一个端点到地平线上的消失点画一条直线。我们可以从这里看到所画内容将使用的透视线,因为它会退到后景中。用这些线条构建所画物体的背面,接着画线把背面的点和前面的点连起来。

    •  在一点透视中,所有水平线都与地平线平行,所有垂直线都顺着透视网格。当我们将物体放置在地平线上方时,会产生仰视效果;物体放置在地平线下方时,则会产生俯视效果。

    2点透视

    •  2点透视是设计师和插画师最常用的透视法。一样,还是先画地平线,把两个消失点放在地平线上的任意位置。在两点透视中,只有盒子的垂直边是互相平行的。把盒子的各个点连到消失点上就能找到其他的边。

    •  在画布上画一条垂直于地平线的垂直线,并将线的顶端点连接到两个消失点上。然后对底部点也做相同操作。

    •  在两点透视中,所有的垂直线彼此平行且垂直于地平线。我们所画的盒子已经旋转到一个角度,这次画布正前方我们正对的是一条,而不是一个面。我们这次可以看到两个面。

    •  将点连接到地平线上的两个点,形成一个所画物体的三维透视网格,有前面、中间和最后面的空间。

    •  所画目标离消失点越近,显示的扭曲越大。让点相对远离地平线会产生更自然的外观。

    3点透视

    •  三点透视也是从画地平线开始,然后和两点透视一样在上面画两个消失点。从每个点画线形成一个透视网格。

    •  现在在画面或画布内的任意位置画出第三个消失点。从这个点向上画线连到地平线,在网格上创建出第四个维度。现在使用这个网格画一个盒子。

    •  你会发现所画的网格倒着到布局的,因为我们是先画网格后画点的。不同的是,网格帮助你定义最前面的那个点,不是一条边或者一个面。这样做是为了确定网格,以及如何在空间内对齐所画物体。

    •  将点保持在最前面中心,然后向消失点画出其余三个面(不是一个或两个)的线。所画物体的框架完成了。

    •  使用3点透视法可以画高楼或景观,有仰视的虫视法和俯视的鸟瞰图

    •  0点透视有一个点,物体与你的眼睛之间无距离,也就是说你就是那个点。1点透视有两个点,你和地平线上的那个消失点。你与这个点之间仅有一个面。2点透视有三个点,你和两个消失点,两个面和一条边在你面前相遇。3点透视有四个点,你、地平线上的两个消失点和在地平线上方或下方的第三个消失点,给我们提供了第三个视角的参考。在该场景中,可以看到物体在面前顺着一个角度旋转,我们就能看到所有三个面。

    • 添加到形状中的面越多,物体的维度上获得透视效果就越强烈,这就是为什么称之为多维。在现实生活中,维度越多,视角就越大。

    •  1点透视所画内容往往看起来是静止的,因为我们是正对着看物体的,看不到它的背后是什么样子。切换到2点透视让我们一次可以从多个角度看到物体,而3点透视赋予给我们的角度更多,每个角度都更具有自然的动态感。即使我们从多个角度看物体或人物,也会有立体感。在画作中看到所画物体的点越多,就越能在脑海中更完整地了解它,从而画出更加有真实感的作品。

    •  一旦我们熟悉了每一种透视法,练习想象和绘制没有透视线条的物体。它将有助于提高你的视觉和画图技巧。不需要画的十分完美。在你的想象中看到立体感的物体将有助于你在画布上将它们画的更加传神。立体使你的草图具有三维的真实度。

     


    教程材料

    下载热身模板(包含JPG和概念画板原生格式)(提取码:sat4)

    * 照片仅用于教程使用。图片来源:Anthony Espinosa、David Grandmougin、Dollar Gill、Everett Bowes、Joel Filipe、Matthew Henry、Sei Kakinoki、Sergee Bee、Taylor Simpson、Tomas Brambora、William Daigneaut。

    请阅读下方内容了解如何导入和使用文件。

    导入文件

    点击下载链接,然后从选项中选择文件类型。

    下载PNG或PDF文件:

    1. 下载文件并选择是否将其保存到照片流或文件中。

    2. 将文件从相簿或文件拖到画布上,或使用导入菜单打开文件。

    下载CPT或concepts文件:

    1. 请确保设备上已安装了概念画板,请在此选择你的App版本。在设备上下载CPT(iOS版本概念画板原生格式)或concepts(Windows、Android和Chrome OS版本概念画板原生格式)文件。

    2. 点击打开该文件。此时会展示可打开的App选项,点击“概念画板”。

    3. 文件将在软件内自动打开为一幅新画作。

    4. 直接在文件上面画画,或者使用图层整理作品。

       


      附加技巧

      •  100%线条平滑度:概念画板拥有一款即时直线生成器,就是我们的100%平滑度。每款笔刷和遮罩工具都有这个选项,大家可以在工具转轮中间一环上找到它,这一环上还有笔宽和不透明度设定。点击或者滑动滑条设定合适的平滑度预设,有四个预设值槽位,长按可以输入自定义数值。

      •  选取和复制:视频中Lasse在画布上长按,然后圈中物体后进行移动或复制操作。他使用的就是概念画板的选取功能,我们可以通过这个功能调整画作中的所有笔画。如果要圈选区,在画布上长按,然后在对象四周使用手指或者压感笔进行套索。如果你无法选取,请阅读下面内容:

      • 前往设置菜单(状态栏右上角的齿轮按钮),
      • 点击菜单上的手势栏。请确保长按手势设定为套索。长按响应时间也可以在这个手势页面设定。建议设定到0.3~0.5秒。
      • 如果你使用压感笔进行选取,前往菜单上的压感笔栏,请确保压感笔的长按设置也设定成了选取;如果你使用压感笔画图,可以将手指动作设定为“无操作”。请点击这里阅读更多关于选取功能的信息

      •  如果想复制对象,先选中它,接着点击选区上面弹出菜单内的复制或拷贝按钮。

      •  这些视频给我们分享在透视图中画一个简单的盒子。正如我们在该系列的Part 2里讨论过的,大部分物体都比简单的边更复杂。香蕉皮和金字塔都有多个点和面,如果把它们放入透视网格中,我们就能看到每个点都能连到地平线上的一个或多个消失点,赋予它们维度。球体的面上有无数个点,我们所以最终可以连接无数个点到地平线上。人体是更复杂的形状,遵循相同的规则。先找前面,再找背面,然后填中间点。